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2022世界杯预选赛欧洲赛区赛程(www.9cx.net):《The Witcher 3》使用TEMPORAL AA抗锯齿手艺

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【The Witcher 3】使用TEMPORAL AA抗锯齿手艺

Posted : Mar - 27 - 2015 @ : 4:05 pm | 游戏综合资讯   


The Witcher 3:Wild Hunt】也遭受了“画质缩水”的质疑,不外CD Projekt RED对此却绝不在意,从早前的显示来看似乎他们对这款游戏格外自信。而就在日前,首席引擎编程师Balázs再次泄露了相关情报。

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Balázs示意游戏的PlayStation4和Xbox One版本会使用自有的TEMPORAL AA手艺,他们对此异常自豪,并会在不久之后举行展示。

TEMPORAL AA手艺和NVIDIA的TXAA手艺异常相似,主要功效就是消除场景中暂时泛起的锯齿,这在移动的物体和角色身上效果异常显著。传统的抗锯齿手艺如FXAA应付静态场景效果很好,但动态就不行了。这就意味着,纵然主机玩家也可以感受到画面质量异常高的游戏。Balázs还提到说【The Witcher 3】在发售时不会支持DX12,不外未来可能会。

很显著,直到今年年底Windows10才正式发售,而【】在5月19日就已经发售了,也确实没有理由去支持DX12。值得一提的是,CD Projekt RED从来没有把【The Witcher 2】的DX9升级到DX11。


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